- Abwechslung garantiert: der 3-in-1-Roboter kann zeichnen, Kekskrümel fegen und zum Shooter werden
- Motoren, Module, Zahnräder, Sprungfedern und Co. erwecken Technik zum Leben.
- Den Roboter umbauen, über ein Tastenfeld programmieren und immer präziser steuern.
- Die strukturierte Anleitung mit Comic und Zusatzinfos führt schrittweise durch den Auf- und Umbau.
- Ein toller Start in die faszinierende Welt der Roboter-Technik für Kinder zwischen 10 und 14 Jahren.
| Zustand | Neuware | ||||||
| Altersempfehlung | 10 Jahre bis 14 Jahre | ||||||
| Anzahl Spieler | 1+ | ||||||
| Marke | |||||||
| Verpackungsmaße |
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| Gewicht | 0,566 kg | ||||||
| Elektroartikel | Ja | ||||||
| Batterien enthalten | Nein | ||||||
| Hersteller | Kosmos | ||||||
| Hersteller-Produktnummer | 620837 | ||||||
| EAN | 4002051620837 | ||||||
| Produktsicherheit | GPSR Informationen | ||||||
| Artikel ID | 196005 |
Produktinformationen "Kosmos 620837 - Morpho - Dein 3-in-1-Roboter, Experimentierkasten"
Dein 3-in-1 Roboter
Mit Morpho zieh Spielspaß und technische Wissenschaft in das Kinderzimmer ein!
3 in 1: Er zeichnet, fegt Krümel weg und lässt sich zu einem Shooter für Soft-Darts umbauen.
Ein echter Verwandlungskünstler, der durch seine verschiedenen Formen keine Langeweile aufkommen lässt. Durch geschicktes Programmieren über ein Tastenfeld am Kopf werden seine Fähigkeiten immer präziser.
Bauen, Programmieren und Spielen
Der vielteilige Bausatz enthält alles, um Morpho zum Leben zu erwecken: Einfach die Motoren, verschiedene Module, Zahnräder, Sprungfedern und Co. zusammenstecken oder schrauben, und schon steht der neue Roboter-Freund vor einem!
Sind alle Bauteile an ihrem Platz, wird Morpho über ein Tastenfeld am Kopf programmiert und die ersten Funktionen können ausprobiert werden.
Es sind zu viele Kekskrümel auf dem Schreibtisch? Kein Problem, Morpho macht das schon! Er fegt sie sogar in seinen eingebauten Staubbehälter.
Cleveres Programmieren ist gefragt, wenn Morphos Shooter-Funktion ins Spiel kommt. Welche Bewegungsabfolge muss her, damit der Roboter verschiedene Ziele nacheinander abfährt und mit seinen Soft-Darts trifft? Das ruft doch nach einem kleinen Wettbewerb!
Einfach erklärt und mit vielen Zusatzinfos
Die Anleitung startet mit einem kleinen Abenteuer-Comic und erklärt Schritt für Schritt den Auf- und Umbau von Morpho. Sie zeigt den Forscher-Kids in vielen Bildern, welche Teile wohin gehören und welche Handgriffe nötig sind, damit die drei Varianten entstehen.
Aber auch für Hintergrundwissen ist gesorgt: In unserem Alltag findet man viele technische Helfer und Roboter, aber schon mal etwas vom Robotergesetz gehört?
Diese und andere Zusatzinfos stehen in der Rubrik „Nachgehakt“ und führen Kinder zwischen 10 und 14 Jahren mit Spaß und Aktion in die Welt der technischen MINT-Wissenschaft ein.
Experimentierkästen von KOSMOS
Mit allen Sinnen: Lernen durch Erleben!
Altersgerechtes Wissen mit Hintergrund und Spaß vermittelt
Fit für die Zukunft: Lust aus Wissenschaft wecken.
Zusätzlich werden 4 AAA-Batterien, Seitenschneider oder Schere, Filzstift und ein Lineal benötigt, welche nicht im Lieferumfang enthalten sind.
Packungsinhalt
Modellbausatz, 2 Motoren, Platine mit Knöpfen zum Programmieren, Schraubendreher, Anleitung
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
ACHTUNG: Dieses Spielzeug ist ausschließlich für den Gebrauch durch Kinder ab dem Alter von 10 Jahren bestimmt, da elektrische Komponenten zugänglich sind.
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