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Playmobil 70362 2.Wahl - Abenteuer auf dem Friedhof
Packungsinhalt 1 Fred Jones, 1 Daphne Blake, 1 Geist von Alice May, 1 Skelett, 1 Hund Scooby-Doo, 3 Fledermäuse fliegend, 2 Fledermäuse hängend, 1 Bodenplatte mit Baum, Pflanze und Wegsteinen, 1 Kathedrale mit 2 Steinplatten am Eingang und Gargoyle, 2 Grabsteine, 1 Grab
Produktinformationen "PLAYMOBIL® 70362 2.Wahl - Scooby-Doo! - Abenteuer auf dem Friedhof"
Die Verbrecherjagd der Mystery Inc. geht in die nächste Runde: Rund um das unheimliche PLAYMOBIL Geisterhaus sind die tollpatschige und nimmersatte Dogge Scooby sowie die 4 Amateur-Detektive mysteriösen Figuren auf der Spur. Geister, Gespenster, Vampire und Hexen scheinen ihr Unwesen zu treiben und müssen geschnappt werden!
Beim PLAYMOBIL SCOOBY-DOO Abenteuer auf dem Friedhof wollen Fred, Daphne und Scooby ein weiteres Rätsel lösen. Dabei lauern jedoch einige gespenstische Überraschungen auf dem Friedhof: Ein Skelett, das plötzlich aus dem Grab springt. Eine Falltür, die den Eingang der Gruft versperrt und ein Sarg mit Zauberfunktion, der Gegenstände und Figuren verschwinden lässt...
Bei all dem Spuk müssen die Freunde furchtlos bleiben, denn nur dann können sie den PLAYMOBIL-Geist entlarven. Das klingt nach einer spannenden Geisterjagd im Kinderzimmer!
Scooby-Doo
Vier Freunde, eine sprechende Deutsche Dogge und eine Unmenge an mysteriösen Vorfällen: Es kann sich nur um die Mystery Inc. Gang! handeln. Gemeinsam erleben Scooby, Shaggy, Fred, Daphne und Velma Abenteuer um Abenteuer. Ob mit dem PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Auto - besser bekannt als PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Mystery Machine - oder den weiteren SCOOBY-DOO!-Figuren und dem gruseligen PLAYMOBIL-Zubehör. Für Jungen, Mädchen sowie Fans jeden Alters gibt es die Clique zum Spielen und zum Sammeln.
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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