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Nach Jahren des Stillstands im Königreich Novelmore bricht der alte Konflikt zwischen den rebellischen Burnham Raiders und den Novelmore Knights erneut aus. Alle wollen Invincibus – die magische Rüstung. Doch nicht nur rund um die große PLAYMOBIL Ritterburg von Novelmore und in der Vulkanlandschaft der pyromanischen Raiders kommt es zu hitzigen Gefechten:
In seiner Kutsche reist Händlermagier Armathor durch die Welten der Playmobil-Knights und macht Geschäfte mit den Bewohnern von Novelmore. Doch transportiert er nicht nur übliche Handelsware, sondern auch drei wertvolle Gegenstände: die Feueraxt der Burnham Raiders, die technische Zeichnung von Dario DaVanci und den magischen Skelettkopf der Skelettarmee aus Sal’ahari Sands. Um diese Kostbarkeiten zu schützen, ist seine Kutsche mit cleveren Verstecken und einer geheimen Waffe ausgestattet …
Händlermagier Armathor bewegt ich mit seinem Pferdegespann zwischen den Welten, um seine Geschäfte zu machen. Auf seinem Wagen transportiert die Novelmore-Figur zahlreiche Utensilien, Gold und Münzen mit sich. Besonders wertvoll sind drei Gegenstände, die er in seiner Zauberkisten-Schublade versteckt: Die Feueraxt der Burnham Raiders, die technische Zeichnung von Dario DaVanci und der magische Skelettkopf der Skelettarmee. All das wird in der herausziehbaren Schublade unterhalb des Fensters verstaut. Um die Ware zu verstecken, muss man nun den Griff auf der gegenüberliegenden Seite der Kutsche nach unten drücken und gleichzeitig die Schublade herausziehen. Siehe da: Der Inhalt ist verschwunden!
Kannst du die Ware mithilfe der versteckten Kanone ans Ziel bringen?
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!