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Werde zum Techniker: Mit COKO, dem programmierbaren Krokodil
Ihr Kind lernt die Grundlagen des Programmierens und der edukativen Robotik auf einfache, lustige Art und entwickelt die Fähigkeit, die Beziehung zwischen Ursache und Wirkung zu verstehen
COKOs magnetisches
Voller Effekte: Der kleine Roboter kann sich nicht nur bewegen, sondern auch lustige Toneffekte von sich geben
Das ist eine sinnvolle Beschäftigung und begeistert Jungen wie Mädchen gleichermaßen
Artikel Clementoni 59121
Artikel-Nr. 222356
Zustand Neuware
Hersteller Clementoni
Hersteller-Modell-Nr. 59121
Spielempfehlung ab 3 Jahre
Anzahl Spieler 1
Packungsinhalt 1 programmierbares Roboterkrokodil, 15 Befehlssteine, 1 magnetische Keule, 1 Aufbewahrungsschachtel für die Steine
Das Drücken des Einschaltknopfes lässt den vormontierten Roboter starten: Die LED-Leuchten lassen die Augen blinken und Coko bewegt sich, macht lustige Geräusche und interagiert mit dem Kind.
Die Kids können mit Coko spielen, indem sie die Spiel-Steine auf seinen Rücken stecken oder einfach die OK-Taste drücken. Der Krokodilroboter kann auch zum Schlafen oder Essen programmiert werden. Immer wenn die OK-Taste gedrückt wird, kann sich Coko auf unterschiedliche Weise frei bewegen. Jedes Mal, wenn das Kind die Steine auf den Rücken steckt und auf OK drückt, reagiert das Krokodil anders und hilft dem Kind, die verschiedenen Befehle zu verstehen.
Wenn Coko mit den Spezialsteinen „gefüttert" wird, überrascht er die Kinder mit zusätzlichen Bewegungen und Soundeffekten. Dies ist eine einfache, intuitive Methode, um die Grundbegriffe des Programmierens zu erlernen und gleichzeitig die Vorstellungskraft der Kinder sowie deren Kreativität und logisches Denken anzuregen.
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!