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Produktinformationen "PLAYMOBIL® 70361 - Scooby-Doo! - Abenteuer im Geisterhaus"
Die Verbrecherjagd der Mystery Inc. geht in die nächste Runde: Rund um das unheimliche PLAYMOBIL Geisterhaus sind die tollpatschige und nimmersatte Dogge Scooby sowie die 4 Amateur-Detektive mysteriösen Figuren auf der Spur. Geister, Gespenster, Vampire und Hexen scheinen ihr Unwesen zu treiben und müssen geschnappt werden!
Beim PLAYMOBIL SCOOBY-DOO Abenteuer im Geisterhaus hat sich ein Bankräuber, getarnt als Vampir, im schaurigen Anwesen versteckt. Daphne, Fred und Scooby müssen aufpassen, denn in dem Haus sind gespenstische Fallen platziert: Wohin führt der Geheimgang?
Was verbirgt sich unter dem Bärenfell, etwa die Beute des Räubers? Und wie wird die Treppe plötzlich zu einer Rutsche? Achtung, jetzt stürzt auch noch der Kronleuchter herab – das war knapp! Die Freunde müssen den Spuk beenden und den Vampir entlarven. Sie stecken die Geisterkarte in den Sarg, und siehe da, welche Geisterkarte an die Wand projiziert wird… Das klingt nach einer spannenden Geisterjagd im Kinderzimmer!
3x 1,5V Micro-Batterien (AAA) erforderlich (nicht im Lieferumfang enthalten)
Scooby-Doo
Vier Freunde, eine sprechende Deutsche Dogge und eine Unmenge an mysteriösen Vorfällen: Es kann sich nur um die Mystery Inc. Gang! handeln. Gemeinsam erleben Scooby, Shaggy, Fred, Daphne und Velma Abenteuer um Abenteuer. Ob mit dem PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Auto - besser bekannt als PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Mystery Machine - oder den weiteren SCOOBY-DOO!-Figuren und dem gruseligen PLAYMOBIL-Zubehör. Für Jungen, Mädchen sowie Fans jeden Alters gibt es die Clique zum Spielen und zum Sammeln.
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
Weiterführende Links zu "PLAYMOBIL® 70361 - Scooby-Doo! - Abenteuer im Geisterhaus"